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Modules externes vidéo
Shade / Shape pour Macintosh
Compatible avec After Effects, Final Cut Pro, Commotion, Combustion. - RSSSMAC
												   		 
														
													
												
											
													Donnez à vos créations visuelles du volume et de la profondeur sans la complexité d'un modeleur 3D ! Shade/Shape génère des modèles 3D à partir de vos graphiques 2D et éléments d'image en utilisant la puissante technologie propriétaire RE:Vision shading-from-shape. Les modèles sont alors éclairés et calculés en vraie 3D ! Ajoutez encore plus de détails à vos modèles 3D en appliquant des réflections et des bump maps. Lorsque vos éléments 2D fusionnent ou sont séparés au sein d'une séquence, Shade/Shape fusionne ou sépare automatiquement la géométrie de manière intuitive.
Shade/Shape est un module externe After Effects conçu pour fonctionner au sein des logiciels qui incorporent le mécanisme de modules AE.
Idéal pour:
- ajouter de la profondeur, de l'ombrage et metallic luster sur vos titres et vos logos.
- développer des effets attractifs et des transitions abstraites.
- ajouter un ombrage léger sur des éléments 2D dessinés et animés manuellement.
- ajouter un ombrage 3D sur des séquence d'images existantes.
Fonctionnalités:
- prise en charge des modes de rendus en 8 bits et 16 bits par canal.
- création de modèles 3D automatique.
- éclairage et rendu 3D.
- Bump mapping.
- Environment mapping.
- ombrage stable et adouci dans le temps pour les images animées.
 
												Shade/Shape est un module externe After Effects conçu pour fonctionner au sein des logiciels qui incorporent le mécanisme de modules AE.
Idéal pour:
- ajouter de la profondeur, de l'ombrage et metallic luster sur vos titres et vos logos.
- développer des effets attractifs et des transitions abstraites.
- ajouter un ombrage léger sur des éléments 2D dessinés et animés manuellement.
- ajouter un ombrage 3D sur des séquence d'images existantes.
Fonctionnalités:
- prise en charge des modes de rendus en 8 bits et 16 bits par canal.
- création de modèles 3D automatique.
- éclairage et rendu 3D.
- Bump mapping.
- Environment mapping.
- ombrage stable et adouci dans le temps pour les images animées.